Hace 7 años, la compañía Telltale Games comenzó un videojuego basado en el universo de ‘The Walking Dead’ al que llamó ‘The Walking Dead: The Final Season’. Con un formato muy similar a un ‘Elige tu propia aventura’, aquel primer capítulo fue recibido con el aplauso de crítica y público, presentándonos al personaje que ha sido la base de los 4 capítulos que ha durado el videojuego: Clementine. El viaje del personaje ha sido brutal en estos 7 años. Nos ha emocionado, nos ha enfadado, incluso nos ha hecho tomar decisiones cuestionables. Pero Clementine se ha convertido en uno de nuestros personajes favoritos y, pese al bajón que supuso la anterior entrega, este capítulo final sí que ha sabido darle un desenlace a la altura.
La historia de este ‘Capítulo 4’ nos vuelve a reencontrar con Clementine, que busca por todos los medios que Alvin Junior pueda tener un futuro. Su viaje nos llevará a la Escuela Ericson de Jóvenes con Problemas, donde conoceremos multitud de nuevos personajes que nos enfrentarán a difíciles decisiones. El juego lo visto en el anterior capítulo, dándole más protagonismo a Clementine, y con aspecto jugable mejorado, incluyendo nuevas acciones más propias de aventuras gráficas, como la posiblidad de disparar flechas con Clementine.
También encontraremos otra novedad: recoger diferentes objetos pero, pese a que habría estado mejor darle un uso más complejo, el juego se limita a permitir que todos esos elementos que recojamos se puedan colocar en la habitación que compartirán Clementine y Alvin en Ericson. Una pena porque era una novedad a la que se le podría haber sacado mucho más jugo. Además podemos disfrutar en varios momentos del juego de una suerte de ‘cámara al hombro’ que da más cercanía a la historia, y solo nos hace pensar que, de no haber sido el capítulo final, la evolución en próximos episodios podría haber sido magistral.
Toda la historia en la escuela Ericson tiene un aire a ‘El señor de las moscas’ y eso es un plus para un tipo de juegos que había notado cierto desgaste ya no solo con su mejorable capítulo 3, sino debido al cierre de Telltales, la compañía que los desarrollaba. Además, los grandes villanos, como nos tiene acostumbrados la serie, no serán los caminantes sino los propios seres humanos que, muchas veces, dan más miedo.
Fuente: Fotogramas.es